Доколе? Четыре агента Gemini 4 Argon прошли всю Minecraft.
Даже на легком уровне сложности агенты погибали 605 раз, а примерно половина всего времени ушла на сражение с Драконом Края — финальным боссом. Прохождение завершилось в тот момент, когда игрок добрался до кристаллов босса и выстроил из них башню; на это потребовалось порядка 520 жетонов.
Экспериментальный запуск изначально задумывался с единственной целью — уничтожить Дракона Эндера. Забег проходил в случайно сгенерированном мире в режиме совместного выживания на Easy с четырьмя агентами — пятый агент присутствовал исключительно для отчетности — из Gemini 4 Argon, последней модели Frontier от Google. Каждый агент управлял своим игроком через открытую библиотеку JavaScript Mineflayer, предназначенную для ботов Minecraft, однако взаимодействовать они могли посредством внутриигрового чата и общих заметок. Все программы, задействованные в забеге, агенты написали сами. Основной упор делался на программирование и командную работу, а не на саму игру.
Как утверждают авторы, это «первое сквозное автономное прохождение Minecraft с помощью ИИ-агентов», по крайней мере «насколько нам известно», при использовании Mineflayer «без заранее подготовленных семян или иных игровых инструментов, созданных людьми». Mineflayer предоставляет агентам сведения о расположении блоков и существ, а плагин для поиска пути помогает прокладывать маршруты. «Во время прохождения не было участия человека», «никто не назначал роли и не писал игровую логику». Забег, начавшийся с первой программы и закончившийся смертью дракона, продлился 27 часов 14 минут.
