Сыграли в коробку: Microsoft начинает сокращения в структуре XBox
Microsoft «перезапускает» Xbox, уволив 3200 сотрудников в этом году и закрыв пять игровых студий. Компания объясняет это тем, что её маржа «в 3–10 раз ниже, чем у аналогичных платформ и издательств».
Игровое подразделение Microsoft, Xbox, намерено сократить примерно 3200 рабочих мест в течение 2027 финансового года, чтобы стабилизировать свой неустойчивый бизнес. Эти увольнения затронут четыре студии, которые будут закрыты, и ещё одну, которую планируют расформировать, хотя уже анонсированные проекты сторонних разработчиков останутся в силе. Около 1600 человек потеряют работу уже сегодня, а остальные сокращения произойдут до конца года.
«Наша прибыльность в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов на рынке платформ и издательств», — написала генеральный директор Xbox Аша Шарма в служебной записке для сотрудников. Она отметила, что вложения в студии и подписку Game Pass не дали ожидаемой отдачи. По её словам, компания теряет в среднем 64 цента на каждый потраченный доллар.
«Из-за этого наш основной бизнес ослаб, мы наняли слишком много команд, увеличили расходы и потратили больше времени в надежде на лучший исход. Сейчас отрасль переживает самый серьёзный аппаратный кризис в истории. Нам необходимо перезапустить Xbox», — говорится в письме. Шарма также подчеркнула, что её цель — сделать так, чтобы Xbox ежедневно охватывала более миллиарда человек.
Xbox продаёт студии Compulsion Games (создатели South of Midnight) и Double Fine (авторы Psychonauts и Kiln) их руководству, превращая их в независимые компании. Они получат свои каталоги, интеллектуальную собственность и финансирование для разработки новых игр.
В то же время Ninja Theory и Undead Labs переходят к неизвестным «новым владельцам» и продолжат работу над Senua и State of Decay 3 соответственно для платформ Xbox.
Пятая студия, Arkane, сейчас находится на стадии консультаций по поводу своего будущего — это связано с жёстким трудовым законодательством Франции. В настоящее время студия работает над Marvel’s Blade, а ранее выпустила Redfall и Deathloop.
В письме Шармы говорится, что изменения затронут Activision, Bethesda и ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. Некоторые из них усилят фокус на популярных франшизах. По данным Bloomberg, ZeniMax сконцентрируется на своих самых известных сериях, таких как Fallout, Doom, The Elder Scrolls, Quake и Wolfenstein.
